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大约有 819 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. laya.d3.math.Color [ 85%]

...:Number = 1, a:Number = 1) 创建一个 Color 实例。 Color  clone():* 克隆。 Color  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Color  forNativeElement(nativeElements:Float32Array = null):voidColor  toGamma(out:Color):void 线性空间转换到Gamma空间。 Color  toLinear(out:Color):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.d3.math.BoundBox [ 85%]

...ector3, max:Vector3) 创建一个 BoundBox 实例。 BoundBox  clone():* 克隆。 BoundBox  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BoundBox  createfromPoints(points:Vector.<Vector3>, out:BoundBox):void[static] 从顶点生成包围盒。 BoundBox  getCenter(out:Vector3):void 获取中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.core.Gradient [ 85%]

...(key:Number, value:Color):void 增加颜色RGB帧。 Gradient  clone():* 克隆。 Gradient  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Gradient  updateColorAlpha(index:int, key:Number, value:int):void 更新颜色Alpha帧。 Gradient  updateColorRGB(index:int, key:Number, value:Color):void 更新...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 现在支持反射吗,根据名字创建对象 [ 85%]

...开吗 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请问layaide如何创建一个复合的Button IDE创建的UI 层级问题 怎么讲layaAir里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

65. laya.d3.core.Keyframe_API3.0 [ 84%]

...me.ts:17 Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/Keyframe.ts:41 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/core/Keyframe.ts:32 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void Globals "laya/d3/core/Keyframe" WeightedMode K...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.d3.core.Vector3Keyframe [ 84%]

...yframe() 创建一个 Vector3Keyframe 实例。 Vector3Keyframe clone():* 克隆。 Keyframe  cloneTo(dest:*):void[override] 克隆。 Vector3KeyframeProperty DetailinTangentpropertypublic var inTangent:Vector3outTangentproperty public var outTangent:Vector3valueproperty public var value:Vector...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 84%]

...linderColliderShape 实例。 CylinderColliderShape  clone():*[override] 克隆。 CylinderColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 ColliderShapeProperty Detailheig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 84%]

...的 ConeColliderShape 实例。 ConeColliderShape  clone():*[override] 克隆。 ConeColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 ColliderShapeProperty Detailheightprop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 84%]

...new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime  clone():* 克隆。 FrameOverTime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime  createByOverTime(ove...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 84%]

...new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime  clone():* 克隆。 FrameOverTime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime  createByOverTime(ove...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513