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...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170127
...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220523
...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...prite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D _setBelongScene(scene:Node):vo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230411
...两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310