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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 45%]

...-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 45%]

...-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字体 文本的默认字体;设置以后,IDE中新建的文本默认字体都采用该处的设置。 默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

65. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...内存。 例如: this.tMap.destroy(); 4.2 缓存相关 4.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 40%]

... ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 39%]

... ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714