大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
Stat.CurMem内存显存计算 Laya的内存计算方式是图片尺寸实际大小来算的内存的,在实际的进程存储空间占用貌似是2的N次幂的大小,这个是不是有些问题 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
[LayaAirIDE3]讨论:抖音IOS内存很高 模式:抖音IOS 高性能+ 低电量的时候,一进游戏内存就有1G多,很奇怪。 在电量充足的时候是不会有这种情况。大家有遇到过这种问题吗? 引擎版本:3.3.1 渠道:抖音IOS 图片是预览时候的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250912
ShurikenParticleInstanceSystem内存统计错误 ShurikenParticleInstanceSystem类的destroy方法里,统计内存的一段代码漏了,导致内存面板显示会不断增长: // 原始源码 if (this._instanceParticleVertexBuffer) { this._instanceParticleVertexBuffer._byteLength; this._i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230424
[LayaAir3]3.3 文本组件内存泄露 运行demo场景,观察内存变化 附件 : --> 3.3_文本组件内存泄露_.zip 2025-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: Recovery...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251119
拖尾组建销毁后,内存(cpuMemory)没有降低 (1)拖尾效果保持10秒,启动后cpuMemory和triFace一直在增加 (2)动态平衡后,是不增加了 (3)销毁执行后,triFace变回去了,但是cpuMemroy还在 请参考附件 附件 : --> TrailDemo.zip 2019-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
关于CurMem内存释放的疑问? 以图为例:我在进入游戏之前 CurMem 这项 是158M 进入游戏 然后在退出来 如果 这一项还是158M是否代表着 我刚刚进入的游戏,在我退出的时候内存已经释放了?请指教,释放内存相关的方法;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
GPU内存泄露? 是我的错觉么?我在测试GPU纹理内存消耗的时候, 使用一张1024*1024的图,从GPU看增加了6M,不是应该只增加4M么? 使用一张2048*2048的图,按道理应该只增加16M的,但是我看GPU增加了24M. 我是哪里弄错了么?看测试结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
[LayaAir3]spine内存分配不合理 如图示,每个spine都用最大顶点长度去创建buffer,我的项目中会使用大量spine,但是顶点数很少,这会导致很大的内存浪费 附件 : --> 2025-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250102
LayaAir引擎 atlas-generator 内存占用超过2G;后面的图集都打包不出来 atlas-generator 怎么加内存? 图集一多久导出不了了;没有附件 附件 : --> main__72_0_25.min_.zip 2022-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221124
内存释放问题咨询 说明:https://ask.layabox.com/question/5797?notification_id=20301&rf=false&item_id=9245&answer_id=9245&single=TRUE#!answer_9245 这个是原问题链接。。现在示例因为涉及到项目美术的很多图素,所以就不上传论坛了,单独...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720