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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

61. laya.ui.HBox [ 52%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1 ViewStack组件作用 ViewStack组件主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. laya.display.Text [ 50%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来位置 [ 50%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:       浏览器本身有这样一个默认行为,就是譬如你input在最下方,点击input弹出软键盘,input就会被软键盘顶到用户可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

65. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1 ViewStack组件作用 ViewStack组件主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 图片使用pivotX参数后,再对图片添加遮罩会出现效果不对。 [ 50%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 186*****590 赞同来自: 我也遇到过这个问题。 2017-08-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边测试并没有发现有问题,麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

67. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1 ViewStack组件作用 ViewStack组件主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. laya.ui.AsynDialog [ 49%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.display.Text [ 49%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ui.TextArea [ 48%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含...

来源: laya_api 发布时间: 20170929