大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...一、插件能力 编辑器使用Electron框架开发,本质是对Chrome浏览器的封装。编辑器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...开连接的。但是iOS11不行。 又试了下iOS11下的支付宝,UC浏览器的扫一扫打开网页,然后返回,都可以收到websocket的断开。 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...--------------------------------- 问题补充(附 Demo): 1.测试浏览器:最新的微信内置浏览器 2.出现异常的手机:iphone7plus 、iphone6S 、iphone5S(手头只有这三种 iphone 手机) 3.异常情况如下: 预期:sprite的位置应该是靠近...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...着怎样的区别? 2.1 运行底层的差异 HTML5链接通常是基于浏览器或webView直接运行的。 而发布成APP的时候,LayaAir引擎支持基于C++编写的自研Runtime底层引擎来运行LayaAir引擎项目。 小游戏的原理与LayaAir发布Native APP的机制类似。也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...试matter.js物理引擎Demo? 在FB中编译后能不能不使用谷歌浏览器调试? 程序调试10秒钟后报错 调试matter.js的问题 问题状态 最新活动: 2020-01-13 20:54 浏览: 4637 关注: 9 人 Chiuan • 2019-11-18 14:41 问清楚。。我想象的调试是vsc里面点断点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...spine动画播放后图集错乱 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011