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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. 微信小游戏分包问题 [ 58%]

...资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也需要手动写入本地文件来记录已经缓存的资源,以便下次启动不用继续缓存 3.是否需要写工具统计所有资源路径 来达到首次启动时 一次性从服务器缓存所有资源 2018-07-28 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

62. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 58%]

...Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:197 是否写入深度。 Returns boolean Inherited from Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:201 是否写入深度。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

63. View嵌套Dialog组件 ? [ 58%]

...面中在VIEW 組件下放入Dialog組建 在 .as文件中 继承 这个UI 写入代码 Dialog组件的 var 值 a ; a.popup(); 就会在控制台输出 Can not create :Dialog;

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

64. 用代码加载Prefab时候出现错误 [ 58%]

...,对比了demo , 1、需要建立一个类,继承 Laya.Script 并且写入一个变量备注 ,这个类用于获取对象   2、在场景界面添加上这个类,这个时候就会多了一个变量路径可以填写   3、场景层代码激活这个类,就能通过上面的方法取得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

65. byteArray支持么? [ 58%]

...数据,必须改用 byteAt()和byteSet()做对应的“读取” 和“写入”操作。private function byteArrayGetAndSet_Test():void { var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); //byteArray[100] = 20;//原生写法,该写法LayaFlash引擎中禁用 byteSet(byteArray, 100, 20); //LayaFlash允...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

66. 网络和格式 -- ProtocolBuffer as3 [ 57%]

...交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: buffer是二进制类型的数据 写入output请参考以下代码   2017-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 king 赞同来自: Event.MESSAGE 怎么读到buffer 2017-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 此时的buffer是标准的arr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

67. 请问LayaAir - JS如何实现RPG的保存读档功能 [ 57%]

...LV; var EXP; var HP; var MP; var CP; } 保存类和数组和变量和地图写入本地文件,比如save1.sav。 再读取。 有没有专门的类或者模块(API)解决? 2017-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

68. 如何使用不同容器之间的数据 [ 57%]

...-18 10:54 你用localstrage存储你的数据即可,这个类会把数据写入到浏览器的缓存,下次登录可以在使用,如果对方不清理浏览器缓存的话。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

69. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 56%]

...Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:175 是否写入深度。 Returns boolean Inherited from Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:179 是否写入深度。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 56%]

...取深度测试方式。 TrailMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 TrailMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 TrailMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_MAINT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513