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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

61. Facebook Iphone 放大模式 ,标准模式适配 [ 82%]

...判断型号; 标准模式适配已完成,放大模式Max和xs的逻辑辨率都是375,812;缩放因子因子又都相同;判断不了型号,无法区分适配方式; 大佬是怎么区分iPhone型号的? 2019-04-03 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

62. layabox 运行到手机后舞台变小,请问要怎么适配 [ 82%]

...个回复 qian 赞同来自: 如果做全屏适配的话建议用iphone6的辨率作为stage初始化的宽高+适配模式SCALE_FIXED_WIDTH+启用UI的相对布局    这样做出来的适配基本上看不出来页面被拉伸,可能会有极少数的手机达不到全屏适配(这个可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

63. 小游戏iphoneX适配问题 [ 82%]

...题  用最新的1.7.19.1 beta引擎,直接拿官方的例子,修改辨率为720x1280,然后放到iphonex上面跑(真机,不是模拟器),发现手机上面黑了一块,触控区域也不对,感觉是渲染向下偏移了,论坛里也没有找到有相关的解决办法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

64. 打包APP后怎么获取手机屏幕高度 [ 82%]

...: 1117 关注: 2 人 18336093936 • 2017-08-11 16:48 我感觉获取的是辨率 18336093936 • 2017-08-11 16:51 跟谷歌调试的时候宽高不一样啊 Monica • 2017-08-11 16:52 @18336093936:你给资源设置个跟app输出宽高一样的值看下就知道是不是一致了... 1833609393...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

65. 请教新手引导抠图位置在不同手机上如何做适配[ 82%]

...个回复 qian 赞同来自: 如果做全屏适配的话建议用iphone6的辨率作为stage初始化的宽高+适配模式SCALE_FIXED_WIDTH+启用UI的相对布局    这样做出来的适配基本上看不出来页面被拉伸,可能会有极少数的手机达不到全屏适配(这个可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

66. js 如何自适应手机屏幕 [ 82%]

...有一些手机上运行的测试报告? 手机游戏,一般做多大辨率的呀?? 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 问题状态 最新活动: 2017-02-06 16:44 浏览: 1677 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

67. TiledMap手势缩放问题 [ 81%]

...ByScale先设置锚点(双指点之间的中心点X和Y分别除以设计辨率的宽和高计算出来),地图也会闪来闪去,图层上的元素也会跳来跳去。   因为是公司项目,没法截图提供例子,我就说下地图的基本属性吧: 1.45度角; 2.地图比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

68. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 81%]

... 3 个回复 修仙中的小明 赞同来自: Laya_小小泽 使用物理辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计辨率下的2d点,两个参考系不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

69. 点击事件部分没响应! [ 81%]

点击事件部分没响应! 我使用的IDE 2.4.0版本,设计场景辨率为640*1136,运行出模拟器后设置720*1520,900*1800,1122*2245这些尺寸,点击屏幕下方时没有响应,请帮我看看啥情况呢?详细见附件 附件 : --> myLaya.rar 2020-01-03 1 条评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

70. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 80%]

...和laya.Browser.height),就可以马上验证出来了。” , 设计辨率说的是什么请自行科普一下。照你的说法就是我们得按照设备的物理像像素大小来设置设计辨率么?,然后还得为每个不同物理像素的设备都单独准备一套资源?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201