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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 65%]

...ns_available_to_workers) 页面提供了一个 worker 支持的全局函数列表。开发者可以自己看下相应的方法。 ####方法概述 ##### 构造函数Worker() ​ 该构造函数创建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](htt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 65%]

...en(); this.removeSelf(); }visible(非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。),设置为visible=false的显示对象,将不会再进行渲染提交,相当于从现实列表移除了! 2017-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

63. laya.display.Node_API3.0 [ 65%]

...Menu Globals "laya/display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 65%]

...功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表,会根据支持程度同步更新(如下)   Start Speed -> Curve, Randow Between Two Curve Start Size -> Curve, Randow Between Two Curve 3D Start Rotation -> Curve, Randow Between Two Curve Start Rotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

65. list增删改 [ 64%]

...erHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 list scroll list列表加定时器超过一页后必出问题 问题状态 最新活动: 2017-03-08 14:38 浏览: 1445 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-18 12:02 http://ask.layabox.com/question/3232 cry_11858 • 2017-03-08 14:26 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

66. 关于微信小游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 [ 63%]

...信的api文档又说是touchesArray.<Touch>当前所有触摸点的列表  看来这里有bug。。。 2018-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 孙皓孙子旭 赞同来自: 但还有一个onTouchCancel事件 难道实际要用的是这个??   2018-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

67. list和cell如何联系 [ 63%]

...放域排行榜滑动list滑动没反应 List表单renderHandler问题 list列表加定时器超过一页后必出问题 请问list如何判断已经拉到底部了 问题状态 最新活动: 2017-01-21 14:27 浏览: 2044 关注: 3 人 jiye • 2017-01-21 14:49 对的 你这样也是可以的 ,先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

68. laya.ui.HBox [ 62%]

...。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 关于矢量图跟Image [ 62%]

...件均不支持异步加载。   Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

70. 两个小问题 [ 62%]

...。 建议:如果只是关闭界面的话直接用removeSelf()从显示列表中移除即可。这个界面彻底不用的话再用destroy销毁。(销毁之后想再次使用的话需要重新实例化) 2. 主文件中只需要引用当前所需界面的类即可。在ClassA中导入ClassB时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914