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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

61. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 69%]

laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? 现在有个需求小球按规定的轨迹运动,由于没有找到可以按照轨迹运动的方法,现在的做法是用很多的模型拼成一条轨迹,然后小球按这些模型的位置来移动,但是性能不太好,所以想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

62. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 68%]

... ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 物理引擎显示旋转问题 [ 67%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-23 14:41 浏览: 1139 关注: 2 人 sw3358335 • 2018-03-23 14:46 补充了下代码哈,这里很奇怪,就是矩形的角度感觉旋转了90度,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

64. 有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? [ 67%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Tween没效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

65. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 66%]

...里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) ​ 现支持的属性 ​ 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** ​ 材质动画/刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 66%]

...里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) ​ 现支持的属性 ​ 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** ​ 材质动画/刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

67. laya3d如何控制camera镜头方向,ts [ 66%]

...】控制Unity3D导出的粒子 Laya3d自定义shader Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 切换场景编辑器时 Laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

68. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 65%]

...改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下怎么改变ide和代码导入资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

69. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 65%]

物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 物理引擎,刚体施加力效果错误 给cube添加单一方向的作用力,物理运动中旋转角度和位置发生了偏移,unity中不会   //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

70. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 64%]

...exported Menu Globals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115