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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. 在js代码里获取刚体 [ 78%]

在js代码里获取刚体 我在IDE里面给图片添加了一个刚体,但不知道图片的刚体如何在代码里获取,我想用代码添加初速度 附件 : --> 2020-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

62. 3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 [ 78%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 在线急等,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

63. [LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug [ 78%]

... Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

64. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 77%]

...相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不能设置呢?我调用过refresh方法了。或者能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

65. 引擎示例效果显示 [ 77%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

66. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 77%]

...体相互之间会有弹力 Demo中的U型物体和小球都有碰撞体和刚体(用U3D 的场景中导出的)然后效果却和U3D 中的不一样,每次两个物体碰撞都会有一个弹力来将小球弹的更远而不是去推动它 附件 : --> TS_3D_DEMO_19082711.rar 2019-08-29 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

67. 请问最新版LayaAir 2.5.0beta 3d刚体可以锁轴运动吗,类似于U3D的那种设置。 [ 77%]

请问最新版LayaAir 2.5.0beta 3d刚体可以锁轴运动吗,类似于U3D的那种设置。 我在U3D中对刚体进行锁轴然后用在Laya里,貌似有点效果,但是有点倾斜效果不是很好。 附件 : --> 2020-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

68. 2.6物理问题 [ 77%]

...的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2020-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

69. 如何限制刚体移动 [ 77%]

如何限制刚体移动 需求是一堆球在平面上移动碰撞,不希望球飞起来(但是可以往下掉),如何限制一个高度,现在的做法是添加一个平面做天花板,但是给球水平方向冲量的时候,球在平面上滚的时候还是会稍稍蹦起一点 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

70. u3d导出模型 物理碰撞没有生效 [ 77%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611