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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. swf播放有问题,遮罩动画不能用吗 [ 59%]

...一个加速! spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2017-11-03 15:48 浏览: 805 关注: 2 人 ayiui4566 • 2017-11-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

62. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 57%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:15 浏览: 2281 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-01 16:18 我现在获取到了 数据,但是putimagedata不起作用, 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

63. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [ 57%]

...起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 如图所示,创建了一个list的demo,发现在拖动列表多次后,点击按钮会触发多次点击事件。 demo其他功能正常,请协助解决,万分感谢。   重现步骤: 1、左右拖动列表多次 2、点击单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190208

64. laya.display.EffectAnimation [ 56%]

...始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.ui.ColorPicker [ 56%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. 如何加载一个HTML页面 [ 56%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-11-13 11:27 浏览: 4271 关注: 4 人 lixiaodog • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

67. laya.ui.ColorPicker [ 56%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 56%]

EXT:webgl support OES_vertex_array_object! LayaAir2.0 创建项目 语言javascript  根据教程https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-0-1复制教程代码,F5,调试控制台提示EXT:webgl support OES_vertex_array_object! 结果黑屏     2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

69. laya.device.media.Video [ 55%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.display.Sprite [ 55%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513