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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 77%]

...{ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 76%]

...天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. panel 或者list 如何做滑动切换页面 [ 76%]

...缓动就好了,另外一个小小建议那五个页面不用一开始就创建,tab翻到哪一页再实例化相应页面,其他隐藏或者消耗 cry_11858 • 2017-04-07 10:14 @jiaoxueoo:嗯嗯,第二个demo复用panel

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

64. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 76%]

...使用位图字体 在这个小节里,我们引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 76%]

...者特别注意,一般出问题都是在这里没有注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成创建。 然而,图块层格式需要特别注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 音频-播放演示 [ 76%]

...how(); this.setup(); } setup() { const Event = Laya.Event; var gap = 10; //创建一个Sprite充当音效播放按钮 let soundButton = this.createButton("播放音效"); soundButton.x = (Laya.stage.width - soundButton.width * 2 + gap) / 2; soundButton.y = (Laya.stage.height - soundButton.height) / ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

67. 插件导入使用说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...图2-3) 选择后点击下载模板, (图2-4) 下载完成后点击创建项目,即可创建此游戏的工程项目。 (图2-5) 2.1.2 普通插件导入 如果是其它类型的普通插件,例如“细节层次减面插件”, (图2-6) 它是属于普通插件,点击在Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

68. 音频-播放演示 [ 76%]

...age.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { var gap = 10; //创建一个Sprite充当音效播放按钮 var soundButton = createButton("播放音效"); soundButton.x = (Laya.stage.width - soundButton.width * 2 + gap) / 2; soundButton.y = (Laya.stage.height - soundButton.height) / 2; La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

69. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 76%]

ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug 我有一个a.ani文件,这个a.ani需要用到b.json图集。 先用Laya.loader.load加载b.json图集,然后在加载完成的处理函数里面new一个Animation,将a.ani显示出来   过一会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

70. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 76%]

...Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void { //创建预加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109