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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. 微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 78%]

...7261 赞同来自: 微信小游戏有4M包的限制,微信开发者工具创建的目录下,大于4M的,在模拟器内调试是没问题的,但是真机调试,是拒绝上传的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

62. 如何将一个对象变成灰色 [ 78%]

...象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

63. 创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 [ 78%]

创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 按照文档提示操作https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-1 完成后调试,静止时是正常的,鼠标点击后,自动跑到了最左边,查看efc文件中的动画编辑模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

64. LayaAir放弃了?? [ 78%]

... LayaAir怎么和FairyGUI整合 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? TiledMap创建地图在LayaAir中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

65. 3D模型加载帧动画的问题 [ 78%]

...{//添加3D场景var scene = new Laya.Scene();Laya.stage.addChild(scene);//创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

66. 如果一个界面节点越多是不是性能越低啊 [ 78%]

...一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问layaide如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

67. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 78%]

...滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this.createGrayFilter(); } /**创建位图**/ private createImg(w:number,h:number):Laya.Sprite{ var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片 Img.loadImage("res/img/monkey1.png", w, h);//报错 r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

68. Laya2.0阴影问题 [ 77%]

...题   这是实际运行的效果   这是图示的效果     1.这种创建mesh的方法在2.0已经不行了,请查看一下,是否修改一下教程 //创建盒子模型var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

69. 编译命令脚本 [ 77%]

...出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信小游戏编译报错 创建自定义组件项目编译报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

70. 游戏一开始有点卡是什么原因呢? [ 77%]

...做了个游戏,游戏里,一开始会先加载资源,然后一次性创建大概600多个Sprite   不在屏幕范围内的sprite,我设置visible = false   玩第一遍的时候会有点卡, 然后玩家死了之后,点击在玩一次   第二遍就不卡了。。。   是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024