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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

61. laya.display.Scene_API3.0 [ 95%]

...enu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 95%]

...始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE W...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 95%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 95%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 95%]

...anager Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/DialogManager.ts:48 创建一个新的 DialogManager 类实例。 Returns DialogManager Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.d3.text.TextMesh [ 95%]

...textClasspublic class TextMeshInheritanceTextMesh Object TextMesh 类用于创建文本网格。 Public Properties PropertyDefined By  color : Color 获取颜色。 TextMesh  fontSize : int 获取字体尺寸。 TextMesh  text : String 获取文本。 TextMeshPublic Methods  MethodDefined By...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 95%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.display.Input_API3.0 [ 95%]

...xported Menu Globals "laya/display/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 94%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 94%]

...llBar Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:97 创建一个新的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115