大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
Laya_社区(49) Laya2.0_api(22) Laya2.0_文档(14) Laya3.0_api(9) Laya3.0_文档(7) Laya2.0_示例(2) laya_api(1) Laya_示例(1)
...t ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } priva...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... this.init(); } private init():void{ //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(true); //程序入口 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVers...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = Game...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...颜色块的颜色值。 ColorPicker initialize():void[override] 控件初始化。 ColorPicker measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompon...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r socket:Socket; private var byte:Byte; public function SocketSample() { //初始化引擎 this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket.on(Even...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...下 2018-01-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 引擎初始化方法里不用WebGL模式就是正常的。这样牺牲了性能。希望官方能优化 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 今天发现华为荣耀v8也有这个现象 2018-01-05 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...rite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...,将原来较大的主js文件分成若干个小的js文件,通过在初始化函数中使用importJS()方法对分包后的js文件直接进行调用,而并非是一个工程的js去调用另一个工程的js包。 至于怎么分包,完全是根据自己的需求,你可以将你项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...de] 创建并添加控件子节点。 ProgressBar initialize():void 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ProgressBar measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化视图对象集合。 ViewStack isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513