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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

61. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 63%]

...t ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } priva...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 63%]

... this.init();     }      private init():void{         //始化微信小游戏         Laya.MiniAdpter.init(true);         //程序入口         Laya.init(600, 400,Laya.WebGL);          //激活资源版本控制         Laya.ResourceVers...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

63. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 63%]

... Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = Game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

64. laya.ui.ColorPicker [ 62%]

...颜色块的颜色值。 ColorPicker  initialize():void[override] 控件始化。 ColorPicker measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 60%]

...r socket:Socket; private var byte:Byte; public function SocketSample() { //始化引擎 this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket.on(Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

66. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 59%]

...下 2018-01-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 引擎始化方法里不用WebGL模式就是正常的。这样牺牲了性能。希望官方能优化 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 今天发现华为荣耀v8也有这个现象 2018-01-05 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

67. 物理引擎显示旋转问题 [ 57%]

...rite();         Laya.stage.addChild(gameWorld);         // 始化物理引擎         engine = Matter.Engine.create({             enableSleeping: true         });         Matter.Engine.run(engine);         var render = LayaRender.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

68. 怎么实现同一个工程内分包? [ 57%]

...,将原来较大的主js文件分成若干个小的js文件,通过在始化函数中使用importJS()方法对分包后的js文件直接进行调用,而并非是一个工程的js去调用另一个工程的js包。 至于怎么分包,完全是根据自己的需求,你可以将你项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

69. laya.ui.ProgressBar [ 55%]

...de] 创建并添加控件子节点。 ProgressBar initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ProgressBar  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ui.ViewStack [ 54%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化视图对象集合。 ViewStack isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513