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Laya_社区(511) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(39) Laya2.0_api(38) Laya3.0_api(14) laya_api(4) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...周期。前者属于粒子系统,影响粒子发射的数量,粒子的初始数据等;后者属于发射后的单个粒子,影响粒子的大小变化,运动速度等。 2.2 粒子系统属性 粒子系统属性是影响整个系统的全局属性,其中大部分属性用于控制粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
... 个回复 zhzh50 赞同来自: 不知道是不是这个原因 使用代码初始化环境 Laya.init(1136, 640, laya.webgl.WebGL); 这里的大小,比实际stage要小,如果把一个对象拖动到初始化范围外了,虽然还在stage上,但是也不会触发相关鼠标事件。 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
...入3D是否有问题? Laya_Aaron • 2018-01-03 15:20 @zhoujianhua0591:初始化改成3d的初始化就可以 zhoujianhua0591 • 2018-01-03 15:13 比如2d引擎引入3D模型, 引擎库是否是完美支持?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...panel橡皮筋效果的疑问 使用panel容器,里面装了三个cell,初始化时cell的高度为20,然后在代码运行的时候,某一个cell的高度增加到100,那么这时候,panel的橡皮筋效果就不好了,拉到最下边的时候还是能拉,但是回弹会以之前初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...);调试显示relativePath为undefined。 稍微跟踪了下,是141行在初始化tTileSet时就没有image属性了,可能是我的地图json文件的问题。 我在TiledMap中新建图块时,类型选的是“图像集合”(默认是“基于图块集图像”),我在想是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...ew clazz() this.setView(clazz, view); this.mainContent.addChild(view); } 初始化传进来的场景类; 存进字典 添加到显示层 下面是缓存的过程 setView private setView(clazz: any, view:Laya.Node):void{ let v: Laya.Node = this.getView(clazz); if(!v){ let uiData = {clazz: claz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...laya.webgl.WebGL; import Event = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎初始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260816
...l模式 native模式下Render.isWebGL是false,需要怎么样设置或者初始化才行呢? 2018-10-31 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: native不需要设置和初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031