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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 63%]

...资源目录(Assets)下的 `LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹删除,如下图所示。然后再按照首次安装的方式,去安装下载的新版本Unity插件。 ![img](img/2.3.3-2.png) 但是,上述的安装方式,如果开发者有一些关联的配置信息,那会导致...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 在Unity中无法导出模型动作 [ 62%]

...加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事.   错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.String].get_Item (System.String key) (at /Users/bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

63. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 61%]

...次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Pa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 61%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 61%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 61%]

....6.2 158*****395 • 2018-07-03 11:24 @Laya_Aaron:导出前把灯光,相机删除了,导出后,lh文件里首个sprite3D,名字是LayaScene这个需要删除吗 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:25 @158*****395:不用删名字,导出直接就能用,或者你把相机和灯光删了之前 用layaairru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

67. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 61%]

...次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Pa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 61%]

...镜头一直展示着模型的侧视图;所以只要把Unity里的镜头删除掉再导出一个模型加载就行了 Laya_Aaron • 2017-12-28 10:30 好的,有问题及时反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

69. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 61%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo [ 60%]

...demo 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-04-24 12:25 浏览: 768 关注: 2 人 gameuser • 2018-04-24 15:04 可以帮我看下附件demo这个具体是哪个影响的吗....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420