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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,962 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

61. 关于Native资源更新问题 [ 56%]

...起人 reven1983 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 模型资源释放问题 Laya.loader.getRes声音资源如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

62. [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function [ 56%]

...享 微博 QZONE 微信 188*****542 赞同来自:   动画控制器删除只使用0-1帧动作就可以正常使用   2020-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Tengee 相关问题 请问在layaIDE里,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

63. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 56%]

...夹下)文件自动添加到下面jsfile模块标签里面里--> <!--删除标签,ide不会自动添加js文件,请谨慎操作--> <!--jsfile--startTag--> <!--jsfile--endTag--> <!--启动类添加到这里--> <!--jsfile--Main--> <script src="js/LayaSample.js"&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

64. laya.ui.HBox [ 56%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.ui.HBox [ 56%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. 微信小游戏若干问题 [ 54%]

... 2018-03-15 11:36 同求依赖库管理,现在完全不知道怎么去删除没用

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

67. laya.ui.VBox [ 54%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.ui.VBox [ 54%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 47%]

...权限,或者更换${tmpdir}为其他可以读写文件夹,也可以删除。 "userDataDir": "${workspaceRoot}/.laya/chrome", "sourceMapPathOverrides": { "src/*": "${workspaceRoot}/src/*" } } ] }3.gulp实时编译剥离 在传统laya项目开发流程,通常是在修改完代码后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

70. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 47%]

... #000000"> <!--以下引用了常用类库,如果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120