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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

61. laya.display.AnimationBase [ 53%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.display.AnimationPlayerBase [ 53%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 52%]

...脚本,这个demo感觉是缩放导致的错位。没有资源也无法判断。 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题没有直接解决,但的确花费时间和同事们的精力,问题解决不可以再研究找方法。。 2018-12-12 0 3 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

64. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...此时并不确定手与武器节点是否绑定(需要结合具体情况判断), (图2-9) 此时将两个武器节点作为两个手节点的子节点,如图2-10,则可以保证它们是绑定的。 (图2-10) 三、烘焙多个动画 通常情况下Animator中会配置好多个动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

65. laya.display.Animation [ 51%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.display.Animation [ 51%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 51%]

...的资源类对象,可以通过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 Parameters url: string | (string | createItem)[] 资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

68. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 51%]

... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 如何判断横屏竖屏 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里,但是list中没有完全展示数组数据,只展示其中的图片部分,数组能console出,那个lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

69. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 50%]

...发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务器允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 49%]

...发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714