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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 71%]

...谢楼主 2019-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 紅白 赞同来自: 判断标准应该是createByData时是否因为带有json.props.pageData数据 修改#9999行 root=Laya.SceneUtils.createComp(uiView,root,view,null,tInitTool,!!view); 修改#10038行 Laya.SceneUtils.createComp=function(uiView,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

62. Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死 [ 70%]

...ut3D _changeTouches方法 flag为0的时候this._touches.add(touch); 没有判断touch目标是否在touch列表里 在SimpleSingletonList里面加个has方法判断一下 即可解决!

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

63. loader类即使加载失败也会触发 complete事件 [ 70%]

...,期望失败只触发失败事件,或者在complete增加标记用来判断是否成功 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 明白,谢谢你的建议,目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

64. 怎么用代码存xml到本地文件夹 [ 70%]

... 然后创建好XML文件后.save存入这个路径 这里最好加一个判断 判断这个路径里存不存在这个文件 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 rendianji 相关问题 预设怎么在代码中使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

65. 碰撞检测关闭问题 [ 70%]

... 怎样在view弹出来的时候临时关闭射线检测 ps:我也尝试了判断是否出现页面或者点击事件对象名称是否是模型 但是还是不管用 2018-05-17 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

66. 设置单个Dialog点击边缘关闭 [ 70%]

...置一个全局的UIConfig.closeDialogOnSide,然后通过点击区域来判断是否要关闭dialog,如果要关闭dialog的话,直接调dialog的close方法即可! cuixueying • 2017-05-22 11:20 或者你也可以修改引擎源码来实现,是否点击遮罩,是在dialogmanager里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

67. 3D的camera是否有像three.js一样的lookAt ? [ 70%]

...里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true 怎么判断是否在IOS设备上 IDE未来是否支持导出为Kotlin语言的android工程 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 as3.0下3D引擎中通过滑动控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

68. 新手开发游戏,求思路 [ 69%]

...时候跟着移动) 2、游戏角色在地图里面移动的时候怎么判断哪些地方可以移动,哪些地方不能移动 3、怎么跳转页面并显示加载画面 可以有偿学习,谢谢大神 2018-04-26 添加评论 已悬赏8元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

69. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 68%]

...是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Kelvin 赞同来自: 效果如下,   伪代码: realX=摇杆X轴移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

70. Tween文件内发现一个bug [ 68%]

...Tween文件内发现一个bug 在AS文件中 Tween _updateEase方法内 有判断对象销毁后停止缓动 编译转换成JS后 判断是否为空的逻辑没有了 //如果对象销毁,则立即停止缓动 /*[IF-FLASH]*/if (target is Node && target.destroyed) return clearTween(targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313