大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 问题状态 最新活动: 2019-09-24 17:31 浏览: 892 关注: 2 人 *%〈~〉 • 2019-09-24 18:01 好的,我试一下,但是这个是偶现的,不能立马知道行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? 1.7.15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...Laya.Event.VISIBILITY_CHANGE,然后通过Laya.stage.isVisibility的值来判断是不是切换到后台了 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 colby 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...有特别的,就是给每个“按键”起个name,每次点的时候判断点击目标name是哪一个就行了 daohu • 2017-10-14 15:53 哈哈,谢谢支持。这游戏我觉得确实是有趣的游戏,至少是有创意,不随波逐流的,也用心做了,只是限于个人能力和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...1.7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 骨骼动画播放完后的回调时间 【BUG备忘录】关于Tween...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 TimeLine如何判断其是否已经被销毁? 急急 游戏销毁问题 骨骼动画销毁后再创建,报错 资源销毁问题 AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? 整个游戏销毁的问题 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...,如果可以控制不弹出那么是否可以继续获取到焦点,来判断弹出我自己内置的键盘! 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以的,焦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...lowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 关于龙骨动画转换 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启动动画应该如何去掉 视频播放案例 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? Laya3.2.2版Spine 3.8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...之前把source置空会报错 Resource.isCreateFromURL应该要有个空判断吧! 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 此需求已经进行提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605