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...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 动画一定要用专业的软件制作,不可以在unity中制作。 2018-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 MinG 相关问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...ong材质,加入法线效果就出现问题。不知道是法线的贴图制作有什么问题么,有什么制作标准没有 附件 : --> 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 DaringWork ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
...导出资源是地,依赖的资源并没有导出。 比如,美术制作了一个特效,选择导出特效所以的Prefab,只导出了这个Prefab的文件,引用依赖的图片之类并没有导出来 附件中选择 Resouces/Box.lh,导出后,再导入到另一个项目中,Box...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240422
... 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? 这个问题已经给出解答 https://ask.layabox.com/question/9619 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
... cuixueying • 2017-04-13 17:11 IDE的.ani没有换肤一说,你只能制作不同的图集动画,动画与动画之间进行切换!或者直接代码创建图集动画,通过传图集.json的路径来动态的改变图集的显示! wurichengn • 2017-04-13 19:26 @cuixueying:谢谢,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...我们提供的粒子系统是需要专业的粒子动画特效师来进行制作的,第三方的我们暂不考虑。之后会修改现有的粒子动画 2017-11-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z1071051378 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? 龙骨制作一个比较大的动画,资源图片比较多,导出的时候生成多张PNG。使用IDE的龙骨动画转换工具无效 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...支持unity中自己创建的骨骼动画,需要从3dmax等建模软件制作并导入unity中使用。 看到你是从unity官方下的资源,可以尝试下别的。 2017-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoman...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...显示不正常 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-08-07 17:18 浏览: 842 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807