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大约有 1,871 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类,在分包里就会报错。这个怎么处理。 [ 84%]

... 赞同来自: 我只是在https://ask.layabox.com/question/329这个里面加入了问题所在。问题就是我增加了一个类Cell,cell是继承了ui,ui里有自动加入类库。 2018-01-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

62. TiledMap可以用于制作地图编辑器么 [ 84%]

...作地图编辑器么。 我从TiledMap的Api中,好像没有看到可以加入层,加入格子的一些方法。 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: tiledMap是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

63. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 83%]

...之后会在 layaMaxUI 这个文件的,加载模式场景定义中自动加入 this.loadScene("XXXXXXXX"); 这个方法?????????? 一下是截图 大家一看就明白了!!! 还有就是 我吧图中 this.loadScene("LoadModeScene"); 这个方法手动注销就不报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

64. 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? [ 82%]

...了一个unity烘焙好光照的场景,不加灯光场景显示正常,加入灯光后场景变的很亮,但角色需要灯光,这种情况怎么处理? 1.未加入灯光,场景亮度正常,角色黑。  2.加入灯光,场景曝光,角色正常。   附件 : --> 2018-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

65. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 82%]

...之后会在 layaMaxUI 这个文件的,加载模式场景定义中自动加入 this.loadScene("XXXXXXXX"); 这个方法?????????? 一下是截图 大家一看就明白了!!! 还有就是 我吧图中 this.loadScene("LoadModeScene"); 这个方法手动注销就不报错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

66. 2.3 Effect shader alphaBlender 深度检测错误 [ 81%]

...照z减小的方向来的时候  渲染正常   也就是说 第一个加入到舞台的coin 必须是z最大的那个    之后加入的coin z要依次减小 此刻这种shader 能正确渲染 当物体摆放顺序按照z增大的顺序来的时候  深度检测错误   也就是说 第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200304

67. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 79%]

...数得到相应的骨骼或者插槽,那我可以通过骨骼或者插槽加入比如Sprite这些Laya元件进入动画中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位置加入一些粒子特效,并且是随着人物状态实时改变的,也就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

68. 分离模式下使用自定义场景类 [ 78%]

...骤:1.首先在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene);   上述两步大部分人应该都知道,但是,这里会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

69. 调用 downloadBigFile 失败 [ 77%]

...et 错误,查询是 curl初始化失败, layaruntime 是否没有默认加入 curl 库,需要我们自己加入curl 的库支持? 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 阿斗 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

70. translate平移方法失效 [ 76%]

translate平移方法失效 添加两个.lh资源的模型,加入到场景中,使用translate方法平移它们的位置,鳄鱼平移正常,子弹却还在原点,无论怎么修改平移距离都没效果。 假设先平移再把子弹加入场景,则正常。 测试了2.0以上版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109