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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. LayaAir release按钮打开是一个空白界面,加载不出来打包选项 [ 60%]

LayaAir release按钮打开是一个空白界面,加载不出来打包选项 我的操作系统是 WIN7 英文版的,IDE默认也变成了英文版的,然后打开就看不到发布界面,内部是空白的。只能看到弹出框,看不到里面的内容 1.7.9最新版,在英文状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

62. startDrag 第5个参数(data)怎么用 [ 59%]

...似命令行,或者编译参数等等方式调用? Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 点击按钮打开对话框的时候能往对话框中传一个参数吗 as3中如何定义html中的id参数 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

63. IOS 15.4系统的问题 [ 59%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

64. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 57%]

...戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? 是不是得自己做一些文件合并的工作来优化效率? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

66. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 55%]

...。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

67. "加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." [ 53%]

"加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." unity 5.6 ide:1.7.10 tool:1.6.0 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

68. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

69. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 51%]

Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

70. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 50%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715