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...853 赞同来自: 我这边发现 有的时候 打包的图集 比原来的文件夹里面的所有素材大 好几百kb 是为什么啊 原图都是100*150 的 图片 都是麻将的图片 2018-06-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、小游戏的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...包加载,如图4-1所示,勾选开启分包,然后选择要分包的文件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 支付宝小游戏分包限制: 整个小游戏所有主包+分包大小不超过 20M 主包不超过 4M 单个普通分包不限制大小 请...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 有一个暂时的解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。 还有一种解决方式,先发布成web,然后用web的resources文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...咨询 现在的问题如下:使用layacmd资源版本管理工具对bin文件夹下的导出资源打版本为0.1,所有被IDE打包进图集.atlas中的资源则不会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoaded中的如下代码 }else{ for...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...后,将资源目录(Assets)下的 `LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹删除,如下图所示。然后再按照首次安装的方式,去安装下载的新版本Unity插件。 ![img](img/2.3.3-2.png) 但是,上述的安装方式,如果开发者有一些关联的配置信息,那...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
图片打包问题 我在laya 里面的 assets 下面建一个文件夹a 里面假设有20个图片(都是小图) 然后我ide 刷新 打包这些图片 然后生成图片 a.png 但是 有的时候a.png的容量比原来a文件夹里面所有的图片还大 还是有什么样的图片不能算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...来自: yyqo 以AS3为例,libs下包含所有的引擎类库 libs文件夹的大小 发布后js文件的大小 压缩混淆的js大小 以上是所有引擎类库的总的大小,类库可以选择性使用,只引入需要的类库,以js为例(更清晰) 除了laya.core.js为核心...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
...线,多多指教 laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917