大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
Laya_社区(74) Laya3.0_api(37) laya_api(35) Laya2.0_api(35) Laya2.0_文档(3) Laya3.0_文档(2) Laya2.0_示例(1)
...问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 问题状态 最新活动: 2017-02-16 11:53 浏览: 1512 关注: 2 人 tody • 2017-02-16 15:17 就是在canvas模式的的js
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...摇一摇报错,就解决方案 富文本下划线绘制bug 本地调试加载本地图片都报错 关于同为object层,层级设置无效的问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2019-05-09 17:56 浏览: 3581 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...不会报这个错。。才能进去 3D模型tween旋转 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 图片不能按轴心旋转 使用getChildByName()无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup s...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2018-04-19 21:08 浏览: 1689 关注: 2 人 yzbgyc • 2018-04-19 21:26 也就是说,我根本不用转吗?我把local设置好了 取pos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup sta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...展包打包成zip格式, 当app安装之后先去解压,之后再去加载资源,最后一切就绪后在进入游戏中, 这样的思路是否可行。 相当于不要服务器,从GooglePlay中下载扩展包解压在本地。 如果可行的话,我应该把解压之后的资源文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525