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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 75%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

62. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 75%]

...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-03 11:08 浏览: 1943 关注: 11 人 150*****705 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

63. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 75%]

...钮缩放控制(主类下需要对Animation用到的图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

65. laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? [ 74%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cann...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

66. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 74%]

设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

67. 关于滚屏效果问题 [ 73%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-10 11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

68. Tween to 的回调问题 [ 73%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

69. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...来最简单,由于组件已经整合了碰撞器和碰撞形状,直接加载就可以使用了。某些情况下甚至可以不写代码,所以我们介绍一下使用Unity的节点对象和刚体,通过代码添加碰撞形状的示例。 在Unity中,是可以直接创建圆柱体这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 如何让Timer在循环中同步执行 [ 73%]

...i动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 爆循环依赖警告,怎办?warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY', [闪退!!!][崩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219