大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-01 21:19 浏览: 1112 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-01-28 18:23 还有确认你的音频格式 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
声音 本地调试中 切换背景音乐一段时间后自动停止 加载本地音频 赋值url给ad.src的时候加了“file:///” 导致切换音乐后AudioSound._audioCache[ad.src]赋值错误 第一个音频指向的audio没有置空 自动回收音频资源的时候audio的src被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...他类引用 GameMain.instance = this; //加载场景文件 this.loadScene("main_scene.scene"); } setup(){ Laya.SoundManager.playMusic("music/d1.mp3", 1, new Laya.Handler(this, this.onComplete2)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...用大腊鸭写个游戏练练手。(由于服务器带宽窄的可怜!加载可能会失败,刷下几次就好了.....) 游戏截图 资源没优化,第一次加载会比较慢(资源是一次性加载完,没做分步加载(本人比较懒 :-)... )),耐心点哦!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你尝试在加载完成之后去设置音量,或者load完之后加一个延迟去设置音量试下!android上有这个问题吗? 2017-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaojun 赞同来自: 这个我这边也有类似的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...方案 在iOS内所有的媒体资源需要用户主动触发事件才能加载,所以play()必须放在例如click的事件内执行,不然会被浏览器拦截 在微信里可以借助WeixinJSBridge来替代click来实现自动播放, window.WeixinJSBridge.invoke("getNetworkType", {}, playMe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议对音效先进行预加载,然后在播放,这样可以避免播放延迟。 2017-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 已经预加载了啊;但是还是会有延迟 但是不到1秒 2017-01-07 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
... } } 我用的laya的版本是2.3,2.3会遇到提前加载音频的时候,加载的音频都会被创建成为WebAudioSound。所以背景音想用到AudioSound就不能提前加载,而是直接调用playMuisc播放,或者自己去改源码。 2020-07-09 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...序各个地方,改起来很不方便 音乐报错为: 另外,中途加载单个大的背景图片时(名字为英文),提示找不到该文件报错,确认路径没有错,同样本地调试没有问题,放到服务器上访问出现错误 图片报错为 附件 : --> 2017-02-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827