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LayaNative中加载自己缓存的资源 我们的应用是一款类似 wallpaper的应用,里面都是大量图片,所以把图片放到了服务器上,但是在app中,使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概述 淘宝小游戏是指开发者基于淘宝开放平台开发,直接投...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
关于3D加载资源问题 1.我分别用了unity(我Unity导出设置的配置 看图二) ,和 3dsMax 导出了 LayaAir 的素材文件! 2.我用3dsMax 导出的文件 ,然后用Sprite3D加载没任何报错,也添加到舞台了,但是没有自动播放,我用了 role3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供开发者使用,在首次加载后,一旦存下来,二次使用就是从本地直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...修改的那些引擎代码基本都是关于发布微信小游戏的资源加载方面的,帖子也发了好多次了,官方虽然也有几次的修改,但是很多次都是改了一个BUG,然后又造成了一个新的bug,说真的,引擎里资源版本管理的部分写得真的越来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...戏 资源反复下载 第一次进游戏出现等待资源下载完毕再加载没问题,但是后面反复进入游戏每一次都会出现这个情况,查看了微信开发者工具的本地缓存文件夹发现里面出现反复出现重复的图片资源。 附件 : --> 2018-05-25 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
[LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 项目是从2升级到到3,2是地图都是正常的 图1是用laya3.3项目发布以后在外网运行的截图,地图砖块接缝处明显有1像素左右的杂质 资源是从另外一个资源服务器跨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814
小游戏加载资源失败 提示本地加载失败尝试外网加载然后就挂了 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题最好上传一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 试了getGraphicBounds和getBounds方法,都只是获取图片的显示区域,空白部分没算进去,我需要获取整张图的宽高,应该如何获取? 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128