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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

61. laya.ani.swf.MovieClip [ 48%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。以及销毁引用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.ui.HSlider [ 48%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():voi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.ViewStack [ 48%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.ui.LayoutBox [ 48%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.map.MapLayer [ 48%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.VBox [ 48%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.TipManager [ 48%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.ui.Tab [ 48%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.ui.HBox [ 48%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ui.DialogManager [ 47%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513