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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

61. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 51%]

请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 2D 修复bug修复了动态mask(例如动态扇形)导致的显存增长。修复了使用scrollRect以后,一分钟左右clip失效一次导致的闪的问题。修复了九宫格加mask不显示的bug   我们把游戏引擎代码升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

62. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 33%]

...议静态2D UI不转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714