大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...放等),所以我们采用的方法是用同一个ani文件,代码中动态的更换每一帧的图片。 在浏览器下运行时,可以获取Animation对象的frames属性,通过修改_one[0],赋值新的Texture对象即可实现,如下图: 最近出LayaRuntime包,发现在这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...接口Laya暂不支持,我就就必须用静态的纹理来替换这个动态生成的纹理。类似于如下的代码: var texture : Texture = Game.assets.getTexture( "perlin_noise" ); 8. 其它LayaFlash 2D内必须要遵守的程序规则或转换规则。 2015-12-08 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...这样的: 小于512的图片使用时会自动被引擎底层创建的动态大图合集缓存下来,你如果不打开内存自动释放是清理不掉内存的,大于512的图片你可以通过Loader.clearRes来清理释放掉内存。 如果你从大图里复制一个小图,然后在把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...ng • 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集,来缓存这些小图,这些小图你不用调用Loaer.clearRes去清理,因为你清理不掉,你能清理的图片尺寸就是大于512的,在不用的情况下可以直接调用Loader.clearRes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...怎么回事? 资源载入失败导致的lost skin问题 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2017-02-22 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222