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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. laya.ui.MoreGame [ 77%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.ui.View [ 77%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 77%]

...s/TimeLine" TimeLine Class TimeLine TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Hierarchy EventDispatcher TimeLine Index Properties scale Accessors total Methods addLabel destroy event from gotoLabel gotoTime hasListener off offAll offAllCaller on once pause play removeLabel reset resume ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...的对象,所以第二个参数scrollItToView不能为true,即不使用动画效果 aList.scrollToView(500); //转换到显示对象索引 let index = aList.itemIndexToChildIndex(500); //这就是你要的第500个对象 let obj = aList.getChildAt(index); 虚拟列表的本质是数据和渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

65. [LayaAir3]3.3.0-beta4版本SoundNode重构导致音效异常循环播放问题 [ 77%]

...里设置增加编译内存(急) 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 问题状态 最新活动: 2025-07-15 20:22 浏览: 3398 关注: 3 人 wjs • 2025-06-07 21:25 根据代码逻辑应该能直接判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250604

66. UI-RefreshList [ 77%]

...ding.visible = false; this.baseBox.addChild(this.refreshLoading); // 加载动画 this.loadingAni = new Animation(); this.loadingAni.loadAnimation("res/ui/refreshList/ani/Refresh.ani"); this.loadingAni.pos(27, 36); this.loadingAni.autoPlay = true; this.refreshLoading.addChild(this.loadingAni); // ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

67. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 76%]

...tionPlayer" AnimationPlayer Class AnimationPlayer AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Hierarchy EventDispatcher AnimationPlayer Index Constructors constructor Properties isCache playbackRate returnToZeroStopped Accessors cacheFrameRate cacheFrameRateInterval cachePlayRate currentAnimationCli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. 精灵响应... [ 76%]

...类型包,客户端没有任何事件响应 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 如何往TiledMap格子内追加精灵 问题状态 最新活动: 2017-07-20 17:53 浏览: 822 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

69. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步进行总结。 1、LayaAir3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. laya.display.Animation_API3.0 [ 76%]

...ls "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115