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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

61. laya.ui.MoreGame [ 77%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.ui.View [ 77%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 77%]

...s/TimeLine" TimeLine Class TimeLine TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Hierarchy EventDispatcher TimeLine Index Properties scale Accessors total Methods addLabel destroy event from gotoLabel gotoTime hasListener off offAll offAllCaller on once pause play removeLabel reset resume ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. UI-RefreshList [ 77%]

...ding.visible = false; this.baseBox.addChild(this.refreshLoading); // 加载动画 this.loadingAni = new Animation(); this.loadingAni.loadAnimation("res/ui/refreshList/ani/Refresh.ani"); this.loadingAni.pos(27, 36); this.loadingAni.autoPlay = true; this.refreshLoading.addChild(this.loadingAni); // ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

65. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 76%]

...tionPlayer" AnimationPlayer Class AnimationPlayer AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Hierarchy EventDispatcher AnimationPlayer Index Constructors constructor Properties isCache playbackRate returnToZeroStopped Accessors cacheFrameRate cacheFrameRateInterval cachePlayRate currentAnimationCli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 精灵响应... [ 76%]

...类型包,客户端没有任何事件响应 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 如何往TiledMap格子内追加精灵 问题状态 最新活动: 2017-07-20 17:53 浏览: 822 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

67. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步进行总结。 1、LayaAir3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

68. laya.display.Animation_API3.0 [ 76%]

...ls "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.component.Animator [ 76%]

...Dispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate : int 获取缓存播放帧,缓存模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. backspace键误删UI控件 [ 76%]

...动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 文本控件里面哪个可以做到,超过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524