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关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 在ani里我把它的pivotX和Y都设到了中心点,但是在调用的时候确不是按中心点执行的,还是按左上角 附件 : --> excese.rar 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
为啥骨骼动画对性能影响那么大,用了很多骨骼动画导致游戏卡 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 请问您是用了多少呢 但是感觉不应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 创建官方示例3D Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/Zombie/Zombie.lh", Laya.Handler.create(this, function(zombie:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(zombie); this.zombieAnimator = (zombie.getChildAt(0) as Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya2.0引入第三方库失败 打包android版本 点击返回键会提示“再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
龙骨动画是是否可以获取到当前播放到第几帧??? 我现在做的动画效果是当龙骨动画播放到某一帧的时候执行另外一个函数;请问我怎么获取到当前播放到第几帧 2017-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
动画制作思路 现在我需要制作一个人形舞动动画,但是人脸位置要预留出来等待服务器传给我,求教制作思路。 我现在的想法是使用时间轴动画,把人脸位置的图片替换,好像不行。求教 2018-05-25 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这个问题是必现的,每一次都有今天学习的时候发现tween动画不起作用: 我的alpha值设置为1,想用tween动画从0过渡到1,但看运行发现alpha值在执行到该语句时一直为0,并未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120