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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. 保存数据的数组在回调的时候变为undifine [ 75%]

... 要回复问题请先登录 发起人 xuehaipiaoxiang 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

62. laya 2.4 动画event回调bug [ 75%]

laya 2.4 动画event回调bug unity里面加的动画event,在laya多个动画事件的时候回调有问题,详情请参考demo   附件 : --> AnimatorBUg.zip unity.rar AnimatorBUg.zip 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

63. 重力感应在手机没有回调问题 [ 74%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于逻辑贞更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190928

64. js如何回调As3里的方法 [ 74%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 ios原生回调问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方"3D角色脚本控制与碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

65. [LayaAir3]LayaAirIDE中的Spine动画和SpinePro中的动画不一致的问题 [ 74%]

[LayaAir3]LayaAirIDE中的Spine动画和SpinePro中的动画不一致的问题 LayaAirIDE: Version 3.3.0-beta.4 Spine Pro :Version 3.8.75 在SpinePro中导出之后,在LayaAirIDE中执行,跟Spine Pro中的不一样。攻击和受击和走路动作都不一样。 在其他的引擎是可以正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

66. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 73%]

Laya 绑定显示内容到骨骼动画  记录自己添加的内容:   1. 可绑定内容的骨骼动画   export default class BindSkeleton extends Laya.Skeleton { private __bindList:BindSource[]; constructor(){ super(); this.__bindList=[]; }  /** * 绑定 * @param source */ bind(sou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

67. [LayaAirIDE3]请教一下3.3中新的tween怎么动画结束后传参给回调的方法 [ 73%]

[LayaAirIDE3]请教一下3.3中新的tween怎么动画结束后传参给回调的方法 请教一下3.3中新的tween不用匿名函数怎么在动画结束后传参给回调的方法, 2025-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250919

68. 多个tween会影响其它精灵事件 [ 71%]

...aya.Tween 其中一个执行了clear,然后其它几个里面就有一个动画不执行了,完全不同的精灵,找不到原因,   Laya.Tween.to(curBoxObj.resLeft, { scaleY: 1 }, 500, Laya.Ease.elasticOut); Laya.Tween.to(curBoxObj.resRight, { scaleY: 1 }, 500, Laya.Ease.elasticOut); Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

69. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 70%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

70. UI界面加载有哪些回调方法可用 [ 70%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ios原生回调问题 对象池的使用方法是不是先new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720