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大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载 [ 77%]

...景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-08-10 11:13 浏览: 750 关注: 2 人 137*****902 • 2018-08-10 13:51 上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

62. ConchJNI.RunJS java调用js方法 [ 76%]

...”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, load方法的progress回调进的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

63. layabox 在ios 端可以更改读取路径么例如我要把缓存文件放到document下 [ 76%]

...无法读取到 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2017-10-18 15:01 浏览: 764 关注: 2 人 leoli • 2017-10-18 15:31 我这个我文件都是放到bundle 下的 去加载的 在iOS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

64. 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 [ 76%]

...斗地主Demo Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2017-07-26 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

65. 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 [ 76%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-05-03 21:01 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

66. 如何创建一个任意两点之间的飞行动画 [ 76%]

如何创建一个任意两点之间的飞行动画 请问如何创建一个图片飞行动画,? 例如: x1-y1飞行到x2-y2的动画。x1y1 和x2y2 在代码里面根据情况会改变 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

67. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 76%]

骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 骨骼动画占用GPU内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的GPU内存占用是一样的 2模式是每次绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

68. 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? [ 76%]

时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛?   按照教程,没能找到对应的用法 求解 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

69. Laya.loader和Laya.MiniAdpter.downLoadFile的区别 [ 75%]

...使用引擎有什么区别? 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问题状态 最新活动: 2020-04-13 23:01 浏览: 452 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

70. laya.ui.FontClip [ 75%]

...节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513