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Unity UV动画贴图重复模式 在unity中预览纹理不会循环,layaAir run就成了循环的了 附件 : --> aaa.zip 2018-08-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
骨骼动画的混合模式问题 laya的骨骼动画(不论是spine还是龙骨) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
WebGL模式下,使用遮罩动画会出现随机的线条 如下图,原图是一个环形的图片,实现方式是通过在上面放一个扇形遮罩,达到露出一个扇形区域的效果 同时,扇形遮罩是每帧重新clear再画的,以此实现动画效果。 然而,在WebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
图集动画中,每张图片的尺寸需要一样大吗? 1,是用IDE的图集打包工具制作吗? 2,如果每张图片不一样大,位置怎么对齐? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
关于场景下的image上编辑的动画播放问题 我在场景下的 一张image上编辑了几秒钟的动画,请问怎么通过代码获取这个场景下image上的动画,并指定他播放? 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...博 QZONE 微信 lu632375951 赞同来自: 另外还有一个BUG,编辑动画的时候,在image的上面右键,正常应该出现删除,点击之后这一行动画就没了,但是这个版本出现的是删除帧,点击之后image那一行还是存在,把编辑器关闭重新打开会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 本人现在正在做一款棋牌类游戏,现在其中有个下注筹码的环节,因多个缓动并存导致在ios上运行黑屏的效果,求解:缓动动画多或者大怎么避免黑屏 2017-10-16 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 动画编辑文件问题 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 问题状态 最新活动: 2020-03-24 12:29 浏览: 616 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110