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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

61. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...Base Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 关键帧动画播放类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. U3d Animator 动画 在laya 播放不了 [ 70%]

U3d Animator 动画 在laya 播放不了 很多开发者遇到unity动画可以播放,到laya播放不了,这是因为unity里面动画节点有重名,  Laya在找骨骼的时候都是按名字获取,和unity的机制不同,laya无法使用unity的机制,只能是根据名字获取骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

63. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 70%]

LayaAir IDE LayaAir引擎 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 基于U3D 5.6.0版本,通过Laya导出工具2.0与1.7.16 两个版本的U3D导出工具的分别测试。 发现2.0中Layarun存在某些动画不会自动播放(但有些又可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

64. laya.ani.bone.Skeleton [ 70%]

...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.map.GridSprite [ 69%]

...a值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 [ 69%]

龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大。按道理转换成laya的二进制后不是应该占用变小吗?为什么结果却是变大了一倍? 附件 : --> 2020-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200524

67. TileMap 加载成功,但无法显示出来 [ 69%]

...的模型导出后在laya中显示不正常 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 请问如何让textinput组件输入密码的时候显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

68. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 69%]

...导致报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

69. animation动画对象 无法增加鼠标事件 [ 68%]

animation动画对象 无法增加鼠标事件 animation对象 在鼠标按下的时候,不会进入监听onDrag方法,把animation对象换成其他的sprit对象 就能正常 。 部分代码如下,动画能正常播放。 this.role = new Laya.Animation(); this.role.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

70. 龙骨动画无法完全释放掉 [ 68%]

龙骨动画无法完全释放掉 请教下大佬们 要如何才能完全释放掉使用过的龙骨动画呢 目前我是先将龙骨动画停止.stop 再从父节点移除自身.removeself 还调了下销毁 然而重复游戏关卡的时候发现游戏越来越卡 然后我去网页上的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818