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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 71%]

...库js和第三方类库,这样也能有效减少包体大小。 #### 2、压缩混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 70%]

...引擎的原始文件,需再次修改。由于引擎并未提供配套的压缩混淆引擎代码的脚本,这两个文件也不能压缩混淆,只能使用原始代码。   现希望官方团队能将这个问题彻底解决。   另外,1.x 版本的 IDE 内置的压缩混淆代码的工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

63. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...apk包,而是发布为原生包Android Studio工程。 2.16 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. Load script error [ 70%]

Load script error 我用Laya1.8.4 发布web版本,勾选了压缩混淆js,然后打包成ios app,在真机调试就疯狂弹 Load script error。然后重新发布一个没有混淆js 的打包ios测试就没出现这个问题,请问是什么原因,要怎么解决呢 2020-03-31 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

65. 2.0自动编译问题 [ 70%]

...看到2.0之后已经改成bundle.js那种形式了,那样的话也会有压缩混淆的需求吧,我这边出现黑屏之后去打印舞台对象(所有对象(stage->sprite->box->animation)初始化都正常)里面的属性全是0,没有成功渲染出来,但是帧刷新还没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

66. LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError [ 69%]

... WaIker • 2019-07-30 08:26 微信开发工具上,调试JS,只要没压缩混淆js很好跟踪的。 我报告那个问题只在真机上出,模拟器上不出,而 蛋疼的 laya库 不混淆压缩 根本就不可能满足 4M要求上真机, 所以没法调试js,只能靠猜解决问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

67. 新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? [ 69%]

新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? 如图的问题~ 附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

68. 1.7.9beta打包项目问题 [ 67%]

...。我用的是mac端的ide,构建的时候没有问题,在构建到PNG压缩这一步的中途一直卡在圈圈的Loading上,等了十来分钟了也没好,你有测试过MAC的吗 ethan • 2017-08-11 11:24 我这边尝试过,如果只选择"合并JS文件"以及"压缩&amp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

69. 发布微信小程序的时候提示错误[xmldom error] element parse error: Error: invalid attribute:full\ [ 65%]

... 是否合并index.html内的所有js文件(小游戏必选)   是否压缩 PNG (耗时) 最小质量   65  最大质量   80   是否压缩 JPG (非常耗时,但效果很好)    质量   85   是否压缩 JSON 后缀   json,atlas,ls,lh,lmat,lav   是否压缩混淆 JS (耗时) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

70. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 65%]

...动打包成apk或ipa包,而是发布为原生包工程。 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104