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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

61. 3.0的几个操作上的异常 [ 50%]

...条的问题,就是编辑器的滚动条,影响不大,我上传那个压缩包里面有图片来着,这个问题不大~。问题4那个,关键不在于组件命名上,在于尺寸上,例如我按钮是2张图,拖入场景,默认是3张图,我改他参数为2张图,他的尺寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

62. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...露了大量实用的工具函数,包括UUID生成,加密解密,ZIP压缩/解压,文件/目录拷贝/移动,HTTP请求,上传/下载等等。 开发者可以直接使用node模块,另外,IDE也内置了一些常用的npm库,例如sharp,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用n...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

63. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 48%]

...一样,其他的症状和你一样。我报的错是大于500kb,code.js压缩,这样一个警告。然后黑屏,不编译,,,   2018-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 段文杰 赞同来自: 我刚下载了laya,测试下,出现了这个问题,我先清了所有缓存,再编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

64. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...也许不必用分包来解决。具体情况视项目而定。 #### 2、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 46%]

...,都不行,可以帮我看看附件资源包里的资源吗?直接解压缩的到unity里就行,带动画贴图的角色模型,拜托帮忙看看导入设置的哪里不对~拜托拜托~ daxiazh • 2018-01-25 17:38 你的Controller里面的动作有问题,删除掉就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

66. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 45%]

... 1560492977用户 • 2019-06-21 15:20 小哥,我这边这两个工程的压缩包上传都要失败,能不能加个联系方式私下发给你 1560492977用户 • 2019-06-24 14:31 就是这个带动画的模型,只要anitmor上面的controller不为空,加载就会报错。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

67. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 45%]

...换的纹理贴图全部转换为jpg格式,Quality:转换为jpg附带压缩功能,可选择压缩质量         Animation Setting   ---   动画设置                  Optimize Bones     删除动画中无用骨骼,只删除不影响骨骼动画播放的无用骨骼,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

68. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 44%]

...码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_minigame 微信项目; 附件 : --> Layaair_wx.zip 2018-05-25 12 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

70. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715