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大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. layaNative原生安卓二次开发并不能控制照相机和系统相册? [ 90%]

layaNative原生安卓二次开发并不能控制照相机和系统相册? 本人并没有安卓开发经验,靠搜索引擎研究了老半天,callWithBack这样的函数似乎不能与MainActivity这样的类交互,也就无法打开系统相册这样的界面了?技术文档中的示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

62. Android实现原生截屏做不到layaair.game.conch.*(Laya一个在Android的View)的内容 [ 90%]

Android实现原生截屏做不到layaair.game.conch.*(Laya一个在Android的View)的内容 由于Android sdk要求立刻返回截屏Bitmap例如:public BitMap sdkScreenShot(){return bitmap},导致无法使用laya带的截图接口(android调用js截图接口后生成的图片无法即时返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

63. 原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? [ 90%]

原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? Graphics.drawTriangles接口在H5中可以用,在原生中用不了,会提示错误,如图中,求帮助。。。 附件 : --> 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

64. Starling屏幕适配问题 [ 90%]

Starling屏幕适配问题 starling需要手动设置viewport,原生层是laya自己做的适配,怎么样统一起来? 还有pc上改变浏览器分辨率获得的resize事件,用laya的时候获取不到当前窗口大小。 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

65. Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 [ 90%]

Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 现在感觉是打包一个app+webview,还是在网络上面加载,不是本地加载 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

66. [0]原生端显示越南字体异常 [ 90%]

[0]原生端显示越南字体异常       原生android或ios包,越南文包含普通英文字符和一些拉丁字符,英文字符显示没什么问题,特殊的拉丁字符显示位置偏下了,感觉是顶对齐,不知道是否有baseline设置,如果设在字符底部,按底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

67. iOS原生app导出之后,性能下降 [ 90%]

iOS原生app导出之后,性能下降 在iOS原始的Safari浏览器里面运行60桢,没有问题。在iOS环境的UC浏览器就只能是30桢左右了。 而导出到原生app之后,性能下降的更加厉害。 不知道有什么需要注意的方式?还是有哪些资料我还没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

68. 自定义鼠标样式Mouse.cursor失效了 [ 90%]

... 旧版本引擎我们是不会改动的!我们的Mouse.cusor是调用的原生js对象,如果原生支持你的写法,layaAir下肯定没有问题,你可以在原生js下测试是否可以正常运行, 2017-09-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

69. laya3d项目构建原生,启动后包ConchShader未定义 [ 90%]

laya3d项目构建原生,启动后包ConchShader未定义 创建的laya3d项目,使用app构建得出android studio,打包android发现出错,ConchShader未定义 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

70. 原生的canvasRender或者webGLRender做的游戏可以加入流量共享平台吗 [ 90%]

原生的canvasRender或者webGLRender做的游戏可以加入流量共享平台吗 我的两个游戏一个是原生webGl做的一个是原生2d做的,可以加入流量共享平台吗? 可以自己制作跳转公共流量池的图标~~,不用laya的引擎和三方库吗? 2019-04-05 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405