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构建Linux工程一、适配的开发环境二、安装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-02-06 19:50 浏览: 508 关注: 2 人 matrixQ • 2018-02-09 12:59 你好,感谢回复~ 那么请问最新的,有没有推荐的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...况发生 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2023-10-26 11:14 浏览: 3832 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231024
...么在代码里复制一份一样的? js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? 1.7.14beta JS开发没有代码提示 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
小米快游戏一、概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
小游戏代码包大小的问题 使用lairide 的小游戏列子,发布小游戏,基础的代码包大小就是 3.18m。微信小程序的代码包大小是4M,那给于开发者的空间只有0.82m。这个空间也太小了,有没有办法降低,基础代码包大小。还是说我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
同一个项目,用1.7.2beta发布max.js要比1.6.2大2倍? 同样的LayaSample.as,经过发布并且压缩js以后:用1.6.2发布的xxx.max.js是378k, 用1.7.2beta发布的xxx.max.js是945k, 媒体那边要求前端页面(包括图片)不超过1M...... 新引擎这是加了多少补丁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...员后,开发者将拥有会员专属的增值引擎功能。 1、已发布的引擎增强模块 3D模型压缩:降低模型文件尺寸约60%;3D动画压缩:降低3D动画文件尺寸约40%;3D骨骼预烘焙压缩:降低预烘焙文件尺寸与显存占用约50%;纹理压缩:降...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...点击确定。就可以看到图7-3的打包编译结果,点开`打开发布文件夹`按钮可以查看合并后的文件。  (图7-3) #### 二进制文件合并的操作 二进制文件合并和JSON格式文件合并的操作流程基本一样,无非就是json合并的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加载不到以外,其他JSON,ls,lh都正常,ktx格式纹理资源在构建发布的时候正常发布,目录中有,也放在远程地址上了.不清楚是不是少了什么设置,找了下官方文档和论坛没找到,只能问问各位大佬,是不是还有其他设置 2025-09-25 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250925