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...CollisionObject' of undefined 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-07-08 14:30 浏览: 1308 关注: 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...画失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于龙骨动画转换 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2019-03-20 13:54 浏览: 2066 关注: 3 人 兰成斌 • 2019-04-01 16:17 解决了吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何导入3D模型,以及展示与编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 关于龙骨动画转换 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya项目导入到微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...,详细内容参考《文本进阶使用》的2.2节。 自动图集:发布后可以自动生成图集,详细内容参考《通用发布设置》中关于图集打包的详细讲解 材质:可以创建自定义材质,详细内容参考《材质编辑模块》。 动画:有2D动画文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...后的网格会存在IDE的临时目录,原始模型不会变,只能在发布之后才能看到体积减少的变化。 标准化权重 standardized weights 通过对权重校正调整,将总权重调整为1,用于解决模型超过一定范围可能会出现扭曲等问题,建议保持勾...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-18 16:08 浏览: 1010 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 16:09 你有没有switch 3dlayashader 那个选项 LM20081991 • 2018-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...,https://ldc2.layabox.com/doc/ 。 本篇直接从LayaAirIDE中的项目发布开始。 ### 2、用LayaAirIDE发布字节跳动小游戏项目 从LayaAir引擎与IDE的2.7.1版本开始,引擎与IDE完成了对字节跳动小游戏的适配。 这样开发者用LayaAir引擎开发完项目,就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010