大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...者子目录)中。 打包开始: 1. IDE菜单栏“项目”=》“发布”,弹出界面中我什么都没动,全用的默认设置,秒发布完(我图片少,图片多,可能耗时会长些) 2. IDE菜单栏“工具”=》“app构建” 弹出界面中:Native版本 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...面也设置了 android:screenOrientation="portrait" 资源路径用的是发布h5 release后index.html的目录,发布h5目录是 D:\layademo\mjh5\release\bin 请问还要怎么处理,QQ群里问了也没人回答,真无语 附件 : --> 11.png 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...识达人 赞同来自: FD编译没错的话IDE就不会有影响 路径填发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹即可 2017-10-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 sss10020 赞同来自: 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sss10020 赞同来自: 我路径改了,时发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...这里可以遍历所有的这一版的资源。 在LayaAir中,使用IDE发布后的dcc目录下就有一个head.json,就是一个根文件。 1.3 映射地址 当LayaNative发起一个下载请求的时候,会被DCC拦截,DCC根据设置的映射地址过滤这个地址,如果符合映射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
1.7.19.1beta版本发布问题 1.发布时勾选了“合并js”,但发布后在release文件夹中没有合并的js文件 打开发布后的index.html文件,里面几乎和未发布时一样的 1.引用的引擎js,没有使用min中压缩后的 2.开发的js也没有合并,还是一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...e 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...另外一个png,把它也命名为aa.png或者我没替换,只是重新发布一次,Laya是如何判断这个文件有没有发生了变化,而且据我自己做的项目,其实Laya是不管有没有发生了变化,而是强制性的每次都重新在release里重新命名生成一个aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628