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大约有 5,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

61. 项目发布问题,使用IDE发布发现资源加载不到。本地可以正常,但是公网就不行了? [ 92%]

项目发布问题,使用IDE发布发现资源加载不到。本地可以正常,但是公网就不行了? 这是IDE自带的那个UI示例xia项目。本来我是用我自己的项目发布的,但是发现出现类似的问题,就使用了官方的项目,结果一样。 浏览器控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

62. 发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 [ 92%]

发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

63. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 92%]

升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 1.x版本把每个ts编译成为一个js。并且namespace和module暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 我还发现2.x版本已经不同了.只编译import的, 原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

64. 输出App后,发现字体显示有问题 [ 92%]

输出App后,发现字体显示有问题 字体有如下问题: 1. 字体描边永远显示为1px,不管怎么设置宽度都没有用 2. 字体加粗不支持 3. 似乎字体都不一样了   想问一下要怎么处理这种情况: 1. 可以把一个TTF字体打包进App吗?如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

65. 你好,我下载最新的ide 发现里面没有ui编辑器,请问怎么打开 [ 92%]

你好,我下载最新的ide 发现里面没有ui编辑器,请问怎么打开 2016-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   2016-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

66. 打包后用修改index.html,用code.js代替页面js,发现性能差了不少 [ 92%]

打包后用修改index.html,用code.js代替页面js,发现性能差了不少 出现了掉帧的问题,用原始的index.html,不用code.js就没有这个问题。想用这个code.js来加快加载速度,毕竟可以减少http请求 2019-03-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

67. 发现引擎的一个问题,如果图片的宽高不是整数,给它设置遮罩的时候会出现问题 [ 92%]

发现引擎的一个问题,如果图片的宽高不是整数,给它设置遮罩的时候会出现问题 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 比如? 2018-07-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

68. 打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? [ 92%]

打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

69. 发现个关于修改舞台Scale引发的报错。。。 [ 92%]

发现个关于修改舞台Scale引发的报错。。。 Laya.init(1280,720, WebGL); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.frameRate = "fast"; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Stat.show(0,0); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

70. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 92%]

...Air引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609