大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...可能的bug [官方来看] 第一次接触layer在使用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...2017年由阿里游戏颁发的十佳畅销奖 2017年8月 成立游戏发行部,开启研运一体化发展新模式 2017年10月 自研游戏《仙灵觉醒》正式推出 2018年3月 《仙灵觉醒》获得当月流水突破人民币1亿元的佳绩 2018,诗悦,蓄势待发, 期待与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...得2017年由阿里游戏颁发的十佳畅销奖 2017年8月 成立游戏发行部,开启研运一体化发展新模式 2017年10月 自研游戏《仙灵觉醒》正式推出 2018年3月 《仙灵觉醒》获得当月流水突破人民币1亿元的佳绩 2018,诗悦,蓄势待发, 期待与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...有组件就行了。操作步骤为:项目设置->脚本编译->发行版本选项->保留未被使用的组件脚本。 二、你的问题是循环引用问题导致, 循环引用是不稳定的,无论在什么情况都有几率是好的,有几率是坏的。这个引擎不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...HTML5游戏《疯狂雪球》、2013年推出行业首款HTML5与APP同时发行的大型卡牌策略类HTML5游戏《上吧主公》(曾用名《喵喵三国传》)。并取得不错的商业成绩。2014年完成首款重度动作类HTML5游戏《猎刃2》的测试版,力证HTML5游戏技...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...编译选项:影响编译阶段的入口、依赖、宏定义等行为 发行版本选项:仅在发布构建时生效,用于裁剪、清理和压缩代码 1、脚本编译选项 1.1 宏定义(defines) defines 用于在编译阶段注入条件变量,从而在不同环境(调试 / 发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...鸿(以下简称老谢)在2014年创立的,集游戏引擎、游戏发行、游戏渠道等多领域为一体的公司。可以说LayaBox是老谢在“十年低谷”之后东山再起之作。  图(2) 2014年老谢创立LayaBox的时候,凭借LayaFlash拿到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...写了); author:作者的名字(这里就不写了); license:发行项目需要的证书(这里就不写了); 如图1-1所示, (图1-1) 1.2.2 npm install xxx --save 以npm安装AStar为例,如图1-2所示, (图1-2) 会把astar包安装到node_modules目录中,并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 应用图标 可以设置APP的图标。 密钥库 分为调试版本和发行版本,用于为应用程序生成数字签名。签名证明了应用的作者身份,并确保应用内容没有被篡改。 目标架构(CPU) ARMv7: ARM处理器的32位版本。覆盖大部分旧设备和一些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...用图标 可以设置APP的图标。 2.9 密钥库 分为调试版本和发行版本,用于为应用程序生成数字签名。签名证明了应用的作者身份,并确保应用内容没有被篡改。 2.10 目标架构(CPU) ARMv7: ARM处理器的32位版本。覆盖大部分旧设备和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010