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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

61. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 52%]

...题是:光照贴图会丢失。   2 烘焙多个场景。尝试让场景叠加显示,就像搭积木。    问题:同时只能载入一个场景。这个出现,上个就消失。没有无缝的过程。   不知各位有什么建议。 哪位前辈若刚好知道的能指点一二,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

62. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...。静态UI与3D相机的画面、2D区域的画面,在运行的时候会叠加到一起显示。 显示的级别是,2D在上层,3D在下层。同样属于2D的静态UI和2D区域,则是按照节点树的顺序,节点顺序在上面的先绘制,在下面的后绘制。也就是说在节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...出来的效果也不是纯红色,粒子与粒子,天空,红色方块叠加的地方都变成了不一样的颜色,这是因为画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 52%]

...出来的效果也不是纯红色,粒子与粒子,天空,红色方块叠加的地方都变成了不一样的颜色,这是因为画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

66. 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! [ 52%]

...如果你再加上一个力 applyforce , 那么会按照角度进行叠加 2017-11-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: l13273866189 右侧 三个不是会弹跳的吗 2017-11-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 l13273866189 赞同来自: 但是没有类似弹跳的示例啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

67. laya.ui.ScaleBox [ 51%]

...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 51%]

... 1 Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:18 混合模式_叠加。 Static BLENDINGMODE_OVERRIDE BLENDINGMODE_OVERRIDE: number = 0 Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:16 混合模式_覆盖。 Accessors avatarMask get avatarMask(): AvatarMask set avatarMask(value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

69. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 51%]

...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.map.GridSprite [ 51%]

...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513