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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

61. callLater延时的时间怎么设置 [ 63%]

... 要回复问题请先登录 发起人 zuojianfei 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

62. 几个加载同一资源有一个回调 [ 63%]

...ckp0799 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本地图片都报错 小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

63. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 63%]

...集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 层级管理器中的优化与编辑功能的问题 [ 62%]

...之后的物件去K它们的运动,保持它们是一起运动的(PS,播放动画的时候合并DrawCall可能会更开销,但假如动画播放一次)。 * 比如Radio控件可能同一个屏幕有5个,里面的文字之类的在子层级是否会破坏DrawCall合并。 2018-01-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

65. getItemByClass的问题 [ 62%]

...s("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多个角色几乎同时死亡的时,,,后续的timer实测确实触发了 创建等后续相关代码,但是POOL 并没有在内存中把“monste...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

66. laya.ani.swf.MovieClip [ 62%]

...lipInheritanceMovieClip Sprite Node EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理后的 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...,也就是 .skel 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:是否在IDE中预览 然后就可以拖入动画资源了。首先,把 .skel 文件拖入 Source 属性中,勾选preview属性,在IDE中将会看到动画。勾选L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

68. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 62%]

...Playing(): boolean Defined in laya/components/Animator2D.ts:88 是否正在播放中 Returns boolean parameters get parameters(): Record<string, Animation2DParm> set parameters(val: Record<string, Animation2DParm>): void Defined in laya/components/Animator2D.ts:70 动画参数 Returns Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 62%]

... 0 Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:46 裁剪模式_始终播放动画。 Static CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY: number = 2 Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:48 裁剪模式_不可见时完全不播放动画。 Accessors animatorParams get anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. 多个组件的destroy存在BUG [ 61%]

...面板打不开 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,展示了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106